AR/VR başlık altında faaliyet gösteren sanayi, 2023’ün ikinci çeyreğinde, milletlerarası bilgilere nazaran evvelki yıla kıyasla %44.6 oranında düşüş yaşadı. Bu, sanayinin dört ardışık çeyrekte düşüş yaşadığı manasına geliyor.
Mark Zuckerberg’in giydiği Meta Quest 3 gözlüğü de bu trendden nasibini aldı. 2023 için kestirimi toplam sevkiyatlar, 2017’nin sevkiyatlarına hayli yakın, 8.5 milyon ünite olarak gerçekleşecek. Bu durum, pazarda uzun periyodik bir sakinliği işaret ediyor. Bu düşüşün ana sebebi olarak küresel ekonomik sakinlik gösterilebilir. Ekonomik sakinliğin yanı sıra, Meta Quest 2’nin yüksek fiyatı ve yeni eser lansmanlarının olmaması da bu sakinliğe katkıda bulunuyor.
AR/VR kesiminde Meta, %50.2’lik pazar hissesi ile liderliğini sürdürüyor. Akabinde, Sony ve ByteDance’a ilişkin olan Pico, sırasıyla %27.1 ve %9.6 pazar hissesine sahip. XReal ve DPVR (DaPeng VR) ise %2’nin biraz üzerindeki pazar hisseleri ile geride kalmış durumda.
AR/VR pazarındaki düşüş üreticileri huzursuz etmeye devam ediyor
Ancak, bu yılın Apple WWDC’sinde tanıtılan Vision Pro AR/VR gözlüğünün lansmanı, AR/VR gözlük pazarının yine canlanabileceğine dair umutlar doğurdu. Lakin, bölüm hala eski parlak günlerine kavuşmuş değil.
AR/VR yazılımlarının birden fazla, günlük kullanım için şimdi uygun değil. Lakin işletmeler, eğitim, simülasyon, uzaktan takviye ve karma gerçeklik tabanlı bakım üzere alanlarda AR/VR gözlüklerin bedelini artan bir formda fark ediyor. Bu uygulamalar, verimliliği artırabilir, maliyetleri azaltabilir ve çalışan performansını güzelleştirebilir.
Apple’ın Vision Pro üzere yenilikçi eserlerin piyasaya sürülmesi, önümüzdeki yıl büyük bir çıkış için umut vaat ediyor. Lakin, yeni eser lansmanları ve yanlışsız fiyatlandırma ortasındaki istikrar, gelecekteki AR/VR gözlük sanayisinin seyrini belirleyecektir.